.png)
News
キム・イクファンが出会ったイノベーション起業家(30)
Forbes, 2021.11.23.
Netflixの「ルールなし(No Rules Rules)」のように、ルールは最小化し、絶えず変えるという原則を立て、無制限の休暇制度を運営している点が印象深かった。この他にボイジャーエックスならではのユニークな文化があれば。
私はどうすれば従業員に仕事をさせないのか悩みます。言い換えれば、どうすればスタッフが自分でやりたくてやるか悩むのが私のことだ。経験上、私の言葉が正しい確率が高いにもかかわらず、従業員に希望のアイデアを出して試みるようにしておきます。できないアイデアでもやりたいことをしなければ責任がなく成功させる確率が高まるからだ。従業員が望んでいないのに私が引っ張っていく瞬間、成功率が高いアイデアでも失敗する確率が大きくなる。だから私は私の選択が間違っても楽しいです。ボイジャーXのアイデアは、ユーザー、チームワーク、成長という3つの価値を満たさなければなりません。この3つの価値が他と衝突するときは、他のものを捨てる。
AIサービス企業「VoyagerX」、300億ウォン規模シリーズA投資誘致
Platum, 2021. 06. 23.
人工知能サービス企業「VoyagerX」、約28億円規模の資金調達 vFlat、Vrewなど人工知能(AI)基盤のサービスを運営しているVoyagerXが28億円規模のシリーズAラウンドをクローズした。今回のラウンドにはSoftBank Ventures、Altos Ventures、Yellowdogが参加し、それぞれ約9億6千万円を共同投資した。 SoftBank VenturesはVoyagerXが人工知能(AI)分野の最高レベルの開発者が集まっていることと技術だけではなく製品の開発やサービス経験が優れていることに注目した。VoyagerXは2週以内にプロトタイプの開発・6か月以内にサービスのリリースができる力量を活かして、今後拡散されるAI分野を主導していくことが期待されている。
[MINT]トス、VoyagerX…韓国にもNetflixのように働く企業があります
朝鮮日報、2020. 10. 12.
「天才開発者」出身の創業者で名前私ナムセドン氏は最近、出てきたネットフリックスの企業文化の紹介本「ルールなし」(原題「No Rules Rules」)を見るやいなや「私たちもそう仕事しようとしている。多くの韓国のスタートアップがそうだ」と話した。彼は2017年に立てた人工知能(AI)ソフトウェア開発会社ボイジャー上で入射すると、会社の案内資料を受ける。1番の項目が「ルルルル」である。南の代表は、1998年にネオウィズ見習い期間で、Webベースのチャットサービス「セイクラブ」を作った開発者である。ネイバーに移した後にダウンロード3億件を記録した写真撮影アプリ「B612」を開発した。彼は、「これまで大企業で働いて感じた物足りなさを私の会社を立てた後、適用してみるのだ」とした。
ナム・セドン代表インタビュー : "先輩の話を半分だけ聞け"
中央日報、2020. 05. 06.
「韓国で勉強を上手は話を聞く学生の大半は、先生の言葉をそのまま真似少なく先輩たちも言わよく従っているとする。大学生さえ教授の言葉をありのままに受け入れるだけである。ないそうだと良いだろう。世界が続く変わるため、先輩たちの話をとてもよく聞くならない。アイドルグループ歌手が夢人が小走りだけ呼ん先輩歌手から離れて参考話とそうでない話を持っていないのか。 「ツイッター時間に歌の練習やしろ」と助言を受け入れた場合、BTSは生まれなかった。」
Co-Founders

ナム・セドン
VoyagerX社長兼代表取締役
VoyagerXの共同創業(2017 - )
LINEサービス実装(2009 - 2015)
ネイバーウェブロボット開発チーム長(2006 - 2009)
ネオウィズセイクラブ開発チーム長、企画チーム長(1998 - 2005)
KAIST計算学科

チャン・ビョンギュ
KRAFTON理事会議長
VoyagerXの共同創業(2017 - )
第4次産業革命委員会委員長(2017 - 2019)
ボンエンジェルス共同創業(2008 - 2017)
クラフトン(前ブルーホール)共同創業(2007 - )
初雪共同創業(2005 - 2006)
ネオウィズ共同創業(1996 - 2005)
KAIST計算学科
開発者ナムセドンの人工知能(ディープラーニング)の話
チャン・ビョンギュ、挑戦をやめない理由
Leaders

キム・ムグン
vFlatリーダー
2017年から深層学習に興味を持って、2018年1月にVoyagerXに合流し、「vFlat」を開発して2019年に
リリース。
2016年、1人企業マスマススタジオを創業して「Dex Max」、「Filmシリーズ」などの最高の人気
有料アプリをリリース。
2010年、OGQを創業して「OGQ壁紙」アプリをリリース。半年間、世界人気1位、1億ダウンロードを
達成。
2002年からKAISTで電算学を専攻し、兵役特例期間中にcyramとnowcomで主要製品の開発を主導。
18歳の時、友達と一緒にメール収集・送信システムを共同開発して販売。その後、学業中に10件以上の
外注開発を進行。
9歳の時からプログラミングを始め、17歳の時、コンペ1等で情報通信部長官賞を受賞、19歳の時に情報通信部長官賞を再受賞。

ジャン・ジェファ
Vrewリーダー
2018年2月、VoyagerXに合流して2週後、「Vrew」のプロトタイプを制作し、5か月ぶりにサービスを正式リリース。
XL Gamesで2012年から5年間「文明オンライン」のコンテンツプログラミングパート長で勤務。
Nexonで2007年から5年間「Crazy Arcade」の安定的な運営とコンテンツ開発を担当。
CCRで2003年から2年勤務して、「Fortress」と「RF Online」に適用されたハッキング防止ソリューションを開発。 Korea Universityで
1999年から2007年までコンピューターを専攻、経営を副専攻。
Advisor

ファン・ソンヒョン
VoyagerXの人事顧問
(株)Quantum Insightの代表で2020年9月からVoyager Xの人事顧問をしている。28年間グローバルTech・HR戦略のコンサルティング分野、国内・外の大企業からシリコンバレーのスタートアップまで様々な企業で人事と組織業務をしてきた。
現在、AI, Robot, Bio, Health, Entertainment, FinTech, Contents, Platform, Tech bizなど未来先端産業分野のスタートアップと大企業を対象にして、HRコンサルティングや経営コンサルティングとExecutive Coachingに主力している。